프로그래밍/파이썬1 [파이썬] 객체(object) 개념 정리 ( 신원/타입/속성/메소드/클래스/OOP) 파이썬 프로그램에서 모든 데이터는 객체(object)라는 개념을 사용하여 저장됩니다. 가장 기본이 되는 데이터 타입인 숫자, 문자열, 리스트, 사전은 다 객체입니다. 클래스를 사용해서 사용자 정의 객체를 생성할 수도 있습니다. 또한 프로그램의 구조와 인터프리터의 내부 동작과 관련된 객체들도 있습니다 객체(object) 프로그램에서 저장되는 모든 데이터는 객체입니다. 각 객체는 신원(identity), 타입(클래스라고도 함)과 값을 가집니다. 객체의 신원(identity) 객체가 메모리에 저장된 위치를 가리키는 포인터라고 생각할 수 있습니다. 예) a= 25라고 쓰면 25라는 값을 갖는 정수 객체가 생성되고 a는 그 위치를 가리키는 이름 객체의 타입(클래스) 객체의 내부적인 표현 형태와 객체가 지원하는 메.. 2022. 1. 9. 이전 1 다음 728x90 반응형